

2025年12月期(当期)
売上収益:475,102百万円
売上収益の%(対前期増減率):6.5%
営業利益:124,012百万円
営業利益の%(対前期増減率):△0.1%
2024年12月期(前期)
売上収益:446,211百万円
営業利益:124,176百万円
2026年12月期 第1四半期の連結業績予想
(2026年1月1日~2026年3月31日)
売上収益:150,492 ~ 164,015百万円
営業利益:51,182 ~ 61,122百万円
売上と営業利益の進捗率
なし
セグメント別の売上高と利益
日本:売上収益 5,509百万円、セグメント損失 4,098百万円
韓国:売上収益 400,657百万円、セグメント利益 132,945百万円
中国:売上収益 1,774百万円、セグメント損失 152百万円
北米:売上収益 28,125百万円、セグメント利益 712百万円
その他:売上収益 39,037百万円、セグメント損失 9,463百万円
各セグメントの要因要約
日本:売上収益は前期比10.0%減となり、セグメント損失が拡大しました。
韓国:PC版『アラド戦記』は過去最高収益を更新しましたが、『アラド戦記モバイル』の減少が響き、全体では減収減益となりました。
中国:売上収益が32.3%減と大きく落ち込み、前年の利益から損失に転じました。
北米:新作『ARC Raiders』が2ヶ月で1,000万本を突破する大ヒットとなり、売上収益は59.7%増、利益面でも黒字転換を果たしました。
その他:『MapleStory Worlds』のアジア地域へのサービス拡大により、売上収益が477.1%増と爆発的に成長しましたが、先行投資等によりセグメント損失を計上しています。













