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ソニーグループ(6758)2026.4Q 決算解説漫画

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2026年3月期(当期)

売上高:12,479,620百万円(前年同期比 +3.7%)

営業利益:1,447,507百万円(前年同期比 +13.4%)

2025年3月期(前期)

売上高:12,034,917百万円

営業利益:1,276,635百万円

2027年3月期の連結業績予想

N/A

進捗率

 N/A

ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)

売上高:4,685,651百万円

営業利益:463,258百万円

音楽

売上高:2,120,110百万円

営業利益:446,986百万円

映画

売上高:1,499,290百万円

営業利益:104,872百万円

エンタテインメント・テクノロジー&サービス(ET&S)

売上高:2,260,532百万円

営業利益:158,584百万円

イメージング&センシング・ソリューション(I&SS)

売上高:2,151,533百万円

営業利益:357,318百万円

その他

売上高:89,072百万円

営業利益:△74,646百万円

G&NS分野:ハードウェアの売上は減少したものの、デジタルソフトウェア、アドオンコンテンツ、およびネットワークサービスが伸長し、分野全体では増収増益に寄与しました。

音楽分野:ストリーミング配信を中心とした音楽制作および映像メディア・プラットフォームが好調に推移し、大幅な増収増益となりました。

I&SS分野:イメージセンサーなどの売上が前年から大きく増加し、利益面でも大きく貢献しました。

金融分野(非継続事業):2025年10月にソニーフィナンシャルグループ(SFGI)をスピンオフしたことにより、連結から除外され持分法適用関連会社へと移行しました。

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この記事を書いた人

投資歴11年目です。(2024年現在)
今までバリュー投資やグロース株投資、債券、金投資など様々投資を経験しています。
その経験を踏まえて漫画と記事を書いています。

4歳児の育児漫画、趣味のDIYサイトも運営しています。
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